約 517,555 件
https://w.atwiki.jp/ag2_copy/pages/20.html
アガレスト戦記ZEROからの引継ぎ ★が付いているアガレスト戦記ZEROのクリアデータを読み込むことで、特典を得られる アイテム 銀の延べ棒×99 白金の延べ棒×99 ミスリル×99 オリハルコン×99 黒のビスチェ プリンセスティアラ 王女の証 ポイント GOLD 1,000,000 PP 1,000 TP 10,000 周回引継ぎ要素 上位難易度への引継ぎ可能 トライアル→エキスパートなど 自動で引継がれるもの TP、PP、お金 図鑑 モンスター図鑑(モンスター撃破数引継ぎの場合) 引き継げないもの ユニット能力(レベル、習得した秘伝書のスキル、上昇したステータス) PP、TPの使用分 好感度 依頼の達成状況(モンスター撃破数、アイテムなどを引き継いでいれば、すぐに達成できる) イベントギャラリー プラチナコインで引継ぎ可能 引継ぎにはプラチナコインが一定数必要 引継ぎ項目 必要コイン数 備考 武器 12 防具 10 アクセサリ 08 アイテム 18 秘伝書 06 アクティブスキル 09 ショップ登録情報 03 モンスター撃破数 12 特殊 09 ※特殊は「特定メンバーでの撃破など、一部の特殊条件を引き継ぎます」 ※全て引き継ぐには:87枚 ※ノーマルやエキスパートで引継ぎ項目が増える可能性あり(要検証)
https://w.atwiki.jp/anxanlive/pages/27.html
AnAn2からのデータ引継ぎ基本情報の引き継ぎ・変更 引継ぎタイトルアンサーランク イベント大会 その他のデータ引継ぎランク リーグ 戦績データ タイトル アイテム 解答台アイテム An×An.NET情報QP 今日の問題連続正解数 チャレンジクイズ チームのデータ プレイヤー情報 AnAn2からのデータ引継ぎ 基本情報の引き継ぎ・変更 引き継ぎは、AnAn2で使っていたICカードをそのまま挿せばよい。 AnAn2用にデータを移行後、いったんカードが排出される。 もう一度挿せばAnAn Live!をプレイできる。 残りプレイ回数はそのまま引き継がれるので、カードをすぐに買い替える必要はない。 名前:変更不可。AnAn2の名前がそのまま引き継がれる。 生年月日:引き継ぎ時のみ変更可能。誕生日斬りタイトルに影響。 アバター:引き継ぎ時のみ変更可能。 .NET:AnAn2の時にICカードの手続きを行っていれば特に手続きは必要ない。AnAn Live!をプレイするだけでプレイデータが閲覧可能。 トレーニング:レベル1から。アバター用のカラーパレットも最初から。 引継ぎタイトル An×An2のアンサーランクやイベント大会通算成績に応じ、タイトルが贈呈される。 アンサーランク 五段~十段→An×An2好き プロアンサー→二代目プロ ブロンズプロ→二代目ブロンズプロ シルバープロ→二代目シルバープロ ゴールドプロ→二代目ゴールドプロ スーパースター→初代スーパースター イベント大会 イベントタワーの累計フロア数1000F以上(タワークライマー所持)→元祖タワークライマー イベントタワーの累計勝利数1000回以上(タワーヒットマン所持)→元祖タワーヒットマン その他のデータ引継ぎ ランク プロ以上→アンサー三段から開始 プロ未満~初段→初段から開始 10級~1級→同じランクで開始 リーグ A・B・Cリーグ→Cリーグから開始 S・SS・SSSリーグ→B3リーグから開始 戦績データ 店内対戦の対人成績のみ引き継がれる。 全国対戦、イベント大会、ジャンルポイント、VIPカードは引き継がれない。 タイトル クイズタイトル→引き継がれない。 プレイタイトル→「自然科学職人」などジャンルポイントで獲得できるジャンル系タイトルのみ引き継がれる。 1DAYタイトル→引き継がれない。 レアタイトル→以下のタイトル以外は引き継がれる。イベント大会の通算突破フロア数で獲得できるタイトル (タワークライマー、イベント100Fアンサーなど) 通算大会対人勝利数で獲得できるタイトル (タワーヒットマン、イベント大会10人斬りなど) アイテム ICカードコンバート時に選択したキャラクターが 以前と同じ性別の場合→小道具、コスチューム、頭は引き継がれる。 以前と異なる性別の場合→小道具の一部のみ引き継がれる。コスチューム、頭のパーツは引き継がれない。 解答台アイテム ボード壁紙の「白帯」「茶帯」「黒帯」「免許皆伝」「名誉会員」以外は、引き継がれる。 An×An.NET情報 QP 引き継がれる。 今日の問題連続正解数 引き継がれる。 チャレンジクイズ 引き継がれる。 チームのデータ チームに関する各項目のデータは引き継がれる。 プレイヤー情報 AnAn2のプレイヤー情報は、Live!稼動後も一定期間は閲覧可能。
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/102.html
2周目引継ぎ詳細 クリアデータをセーブしておき、タイトル画面からEXTRAに入る。 システムデータに保存された実績によるポイントでエクストラ特典を開放。 解放された特典で引継ぎ周回をする場合はクリアデータを読み込む。 EXTRAで「引継ぎ:◯◯」で開放したもののみ、クリアデータ読み込み時に選択可能。 選ばずに進むことも可能。 クリアデータの読み込み後に前作(零の軌跡)から引き継ぐデータを訊かれるので、 1周目とは異なるクリアデータで2周目をプレイすることも可能。 PSVITA版は引き継ぎ系の多くが半分のポイントで解放可能になっている。(取得ポイントはそのまま) EXTRAによる特典解除 解除項目 使用pt 内容 備考 CHARACTER 300pt EXTRA特典の「CHARACTER」が開放 各キャラのバストアップ絵(水着姿も)やSクラフトのカットインを閲覧可能 CRAFT 300pt EXTRA特典の「CRAFT」が開放 習得・使用の有無に関わらず閲覧可能 VISUAL 300pt EXTRA特典の「VISUAL」が開放 イベント中に出て来た挿絵を閲覧可能 MOVIE 300pt EXTRA特典の「MOVIE」が開放 ゲーム中に挿入された動画を閲覧可能 EVENT 300pt EXTRA特典の「EVENT」が開放 6人の絆イベントを閲覧可能見たことのあるイベント限定 MINIGAME 300pt EXTRA特典の「MINIGAME」が開放 カジノ、ポムっと!、ホラーコースター 引継ぎ:戦闘手帳 200pt 戦闘手帳を引き継げる 戦闘回数や討伐数等の戦闘履歴も含む実績を狙うなら優先して引き継ぎたい 引継ぎ:料理手帳 200pt 料理手帳の内容・食材を引き継げる 成功・失敗・作成回数は引き継がれない 引継ぎ:釣り手帳 200pt 釣り手帳の内容・餌・竿を引き継げる 引き継いでいても爆釣勝負関係の進行はストーリー進行に依存する(決着は4章待ち)※1 引継ぎ:ステータス 200pt レベル・ステータスを引き継げる エニグマⅡのスロット開放・強化状態も含む※2 引継ぎ:ミラ・セピス 200pt ミラ・セピス・メダルを引き継げる メダルとはカジノのメダルの事 引継ぎ:武器 200pt 武器を引き継げる 装備中か所持かに関わらず全て引き継ぐ最強武器は1周で獲得できる数が限られているため、優先して引き継ぎたい一部のものは引継ぎ不可能 ※3 引継ぎ:防具 200pt 防具を引き継げる 引継ぎ:アクセサリ 200pt アクセサリを引き継げる 引継ぎ:クオーツ 200pt クオーツを引き継げる 装備中か所持かに関わらず全て引き継ぐ 引継ぎ:マスタークオーツ 200pt マスタークオーツとレベルを引き継げる 各キャラの初期装備のものは、ゲームスタート時の所持にはならない ※4 引継ぎ:消費アイテム 200pt 消費アイテムを引き継げる 改造素材も含む ※3 引継ぎ:陽溜りのアニエス 200pt 陽溜りのアニエスを引き継げる 周ごとに集めて石と交換している場合、必要性のない特典 引継ぎ:コンビクラフト強化 200pt コンビクラフトの強化状態を引き継げる 前周のクリアデータではなく、絆関連の実績により判定される ※5 AUTO戦闘モード追加 100pt AUTO戦闘が可能になる 戦闘が自動化・高速化、通常攻撃のみ行う切り替えはSELECTボタン ※6 全部解放するには4500pt必要で、実績を全て獲得する必要がある。 コンプリートを目指すなら ステータス・コンビクラフト強化>各種手帳(戦闘>料理>釣り)>クオーツ・マスタークオーツ>ミラ・セピス> 各種装備(武器>アクセサリ>防具)>消費アイテム>AUTO戦闘>EXTRA特典>陽溜まりのアニエス という優先度で解除するといい。 もちろんプレイ状況に合わせるのが良い。例えば宝箱をコンプリート出来なかった場合、どのみち二周目で回収する必要があるからと装備の優先度を下げるといった風。 ※1 引き継ぐと、爆釣勝負後の場所で釣りをしたときにバグが起こる可能性がある。 詳しくはバグ情報ページで。 ※2 レベルアップによるクラフト・Sクラフトは引き継げるが、イベント等によって習得するものは引き継げない。 例)ロイドのメテオブレイカー=引き継げる ランディのベルゼルガー=引き継げない 何故か以下のイベント習得のクラフトは引き継げる。 ランディのサポートクラフト「ファイアドレイク」 ロイドのクラフト「レイジングスピン」 ※3 一部のものは引き継げない。 また、装備類を21個以上所持していると20個になる。 引き継げないもの一覧 (確認したもの) ロイドの武器『ゼロ・ブレイカー』 釣り勝負系アクセサリ全て(海刃のメダル、水狂のメダル、竜宮のメダル、銀鯱のメダル、釣皇のメダル) 絆系アクセサリ(零の神珠、ヴァリアントハート、舞姫の髪飾り、シュリの帽子、フランのお守り) 消費アイテム『メイプルマフィン』 ※4 購入・宝箱・イベントで入手したマスタークオーツは周回時に所持。 キャラ加入で手に入るマスタークオーツはそのキャラが入ってこないと使えない。レベルは引き継げる。 ランディのアックス、ティオのカノン、ダドリーのキーパー、リーシャのファントム ※5 絆イベントさえ起こせば、そのキャラでイベントを起こした後にゲームクリアしないでもコンビクラフトが強化される。 引継ぎというよりは、「絆の実績を持つキャラのコンビクラフトが最初から強化される」とでも言う機能。 セーブ・ロードを使って1周で複数実績をとっていれば、次周ではその全員が強化状態となっている。 ※6 戦闘が自動化・高速化され、通常攻撃のみ行う。チームラッシュも無視。 通常の戦闘との切り替えはSELECTボタンで行なう。 引継ぎではなく機能の解放なので、現在の周の途中からでもすぐ使用可能。
https://w.atwiki.jp/masseffect3/pages/50.html
前作からの引き継ぎ要素ステータスレベル 性別、出身、経歴、クラス モラル値 ロマンスの相手 重要人物、重要事項(ME1)アシュリー ウィリアムス / ケイダン アレンコ アードノット レックス シタデル評議会 その他の登場人物、アサインメント等(ME1)ラクナイ キラヒー隊長 バラク 重要人物、重要事項(ME2)コレクター基地 ゲス分離派 マエロンのデータ 特攻任務での死亡者 ノルマンディーSR-2のアップグレード ノルマンディー クルー(ME2)ミランダ ローソン ジェイコブ テイラー モーディン ソーラス ギャレス ヴァカリアン ジャック グラント セイン クリオス サマラ モリンス タリゾラ リージョン ザイード マッサーニ カスミ ゴトウ ケリー チェンバース ケン ドネリー、ガブリエラ ダニエル その他の登場人物、アサインメント等(ME2)カル・リーガル アラシュ ドクター ギャビン アーチャー ディビッド アーチャー DLC「Arrival 来襲」 熱帯魚 イリウム イリウムの青いバラ 船の模型 スペース・ハムスター 鉱物資源 前作からの引き継ぎ要素 以下、重大なネタバレが含まれる可能性があります。 ステータス レベル シェパード少佐と仲間のレベルを引き継ぐので、最大だとレベル30から開始することができる。 前作はレベル30までだったが本作ではレベル60まで上がる。 また引き継ぎ前と同クラスでスタートした場合、ME2で行ったアビリティの振り分けがされている。 その振り分けを防止したかったら、あらかじめ2で、ゲームクリア後にエレメントゼロを使ってアビリティーのリセットを行ってセーブし、そのセーブデータを引き継ごう。 性別、出身、経歴、クラス 少佐の性別、出身、経歴を引き継ぐ。宇宙出身を選んだ場合、シェパードの母が副提督に昇進したと、ゲーム中にハケット提督から伝えられる。 クラスは変更可能。容姿も修正が可能。2の容姿をそのまま引き継いでも、残念ながら2とはかなり見かけが変わってしまう。(Legendary Editionでは容姿を引き継げる) モラル値 ME2の結果に従い、ゲージ1メモリ分(20%)ボーナス。 ロマンスの相手 ME1本作でよりを戻すことができる。ただし、アシュリー、ケイダン、リアラについては、1でロマンスしていなくても3でロマンスが可能。 ME2ME2の小隊メンバーで、かつME3でロマンスができるキャラについては、ME2でロマンスをしておかないとロマンスが始まらない。(つまり、よりを戻すことになる) 重要人物、重要事項(ME1) アシュリー ウィリアムス / ケイダン アレンコ ヴァーマイアでアシュリーとケイダンどちらを救ったか。 救ったほうがME3で登場する。 アードノット レックス ヴァーマイアでレックスを殺したか否か。 生存レックスがクローガンの使節として登場。殺した場合はリーヴになる。 ただし、レックスとリーヴとでは、ミッションを終了させた後に得られる感動が段違いだろう。 サラリアンの陰謀に加担した場合、それがバレてしまいクローガンの支援が得られなくなる。 殺害リーヴがクローガンの使節として登場。 サラリアンの陰謀に加担してもリーヴの場合は気づかない。 レックスとイヴ双方が死亡した場合のみ、モラル値選択肢によりモーディンを生かすことができる。 引き継ぎを行わない場合は、殺害されていたことになる。 ME1で仲間にしていない場場合も、リーヴがアードノットの首長となっている。 シタデル評議会 最終決戦でシタデル評議会を救ったか否か。 評議会生存「重要 シタデル」完了後、戦闘資産デスティニーアセンション、サラリアン第3艦隊(サラリアン評議員生存)が追加。 評議会滅亡アサリ、トゥーリアン、サラリアンの各評議員には新たな人物が選出されている。 開始時に戦闘資産ミハイロビッチ提督、「重要 シタデル」完了後にサラリアン特殊部隊(サラリアン評議員生存)が追加。 引き継ぎを行わない場合は滅亡。 その他の登場人物、アサインメント等(ME1) ラクナイ 1でクイーンを救い、3でも救った場合のみラクナイが戦闘資産として加わる。 1でクイーンを殺した場合は3でラクナイを救っても戦力は得られず、そのうえ連合戦力が減少する。引き継ぎを行わない場合はクイーン殺害の設定となる。 キラヒー隊長 ヴァーマイアの戦いでキラヒー隊長が生存したか否か。 生存の場合は再登場、また大佐に昇格している。 生存の場合、「重要 サーケシュ」で戦闘資産に加算。ただし条件を満たさないと「重要 シタデル」で死亡する。 2or3から1のデータ引き継ぎ無しで始めた場合は死亡している。PS3版ME2のコミックでも生死選択できない。 バラク DLC「星の落ちる日」でバラクを説得、もしくはDLC未プレイ「シタデル バタリアン コード」で登場する。 ここで再度バラクを説得する事で資産のバタリアン艦隊にボーナスがつく。 DLCをプレイした上でバラクを殺害したケースのみ出現しない。 重要人物、重要事項(ME2) コレクター基地 コレクターの基地を破壊したか否か。 コレクター基地破壊「重要 サーベラス本部」完了後、戦闘資産「リーパーの心臓」(100pt相当)入手。 また基地破壊の成否で、戦闘資産が少ない場合のエンディングの最終選択の選択肢の数に影響する。 コレクター基地保存「重要 サーベラス本部」完了後、戦闘資産「リーパーの脳」(110pt相当)入手。 また基地破壊の成否で、戦闘資産が少ない場合のエンディングの最終選択の選択肢の数に影響する。 ゲス分離派 リージョンの信頼ミッションでゲス分離派基地を破壊したか書き換えたか。 分離派再プログラムゲスが強化された事により、クォリアン艦隊の戦闘資産が減少する。 クォリアンとゲスの和平の難易度が上昇する。 分離派破壊分離派消滅でクォリアン艦隊が優勢となり、ゲス艦隊の戦闘資産が減少する。 クォリアンとゲスの和平の難易度が軽減する。 マエロンのデータ モーディンの信頼ミッションでマエロンのデータを保存したか破棄したか。 データ保存イヴが生存し、その結果クローガン部隊の戦闘資産にボーナスが付く。 データ破棄イヴが死亡する。 モーディン生存のためには、残念ながらマエロンのデータ破棄&レックス殺害が必須。 引き継ぎを行わない場合はデータ破棄の設定となる。 特攻任務での死亡者 特攻任務で死んだキャラはME3では登場しないギャレスとタリは味方にならなくなる。 セインが死亡し、かつME1でキラヒー大佐も死亡していると、サラリアン評議会員を救うことはできない。 ドネリー、ダニエル、ケリーの死亡により、一部のアサインメント、イベントが発生しない。 ノルマンディーSR-2のアップグレード 3つのアップグレードにより、ノルマンディーSR-2の戦闘資産にボーナスを加える。 特攻任務で全員生存しているならアップグレードは全て行なっているはずである。 ノルマンディー クルー(ME2) ミランダ ローソン ME2で生存の場合ANNフィードにメールが来て、会うようにお願いされる。すべての機会で彼女と話をし、かつ最後に連合のデータを渡し、モラル選択肢を選んだ場合のみ「重要 ホライゾン」で生存、戦闘資産に登録。 連合のデータを渡す際、ME2でロマンスをしているならロマンスイベントあり。 ジェイコブ テイラー ME2で生存の場合「アレイ 元サーベラスの科学者」で登場する。 ミッション完了後、ジェイコブが戦闘資産に登録される。 引き継ぎ無しでも登場するが、ME2のコレクター基地で死亡したケースのみ登場しない。 ロマンスME2でロマンス相手だった場合、一部台詞が変更されているが、ロマンスの継続はできない。 モーディン ソーラス ME2で生存の場合「重要 サーケシュ」「重要 トゥチャンカ」で登場し、ジェノファージの治療のために尽くす。 引き継ぎ無しの場合も生存になっている。 ME2で歌を聞いている場合、シュラウドでの最期のセリフが変わる。 ME2で死亡の場合パドク・ウィクス(サーケシュ到着時に出迎えるサラリアン)がモーディンの代わりを務める。パドクの場合でも、ジェノファージの治療は問題なく完成する。 ただし、レックス&イヴ死亡時にモラル選択肢で説得してもパドクは戦闘資産に加算されない。 またパドクはモーディンのSTG時代の同僚で、当時モーディンと殴り合いの喧嘩をした逸話も聞ける。 ギャレス ヴァカリアン ME2で生存の場合「重要 パラヴェン」で登場し、以降スカッド メンバーとして加わる。 引き継ぎ無しの場合も生存になっている。 ME2で死亡の場合登場せず代わりのメンバー補充も無し、また「重要 パラヴェン」中はリアラが終始メンバー固定となる。 ロマンスME2でロマンス相手だった場合のみ継続可能。 ジャック ME2で生存の場合「グリソム アカデミー 調査」で教師として登場する。 ミッション完了後、ジャックが戦闘資産に登録される。 ミッションを行わず消滅した場合、「重要 サーベラス本部」でファントムとして登場する。 ME2で死亡の場合(引き継ぎ無しを含む)統率する教師はいなく、生徒の一人プラングリー少尉がリーダーとなっている。 ロマンスME2でロマンス相手だった場合のみ継続可能。 グラント ME2で信頼且つ生存の場合「アティカン トラヴァース クローガン部隊」でアララク カンパニーのリーダーとして登場する。 ミッション完了後、グラントとアララク カンパニーが戦闘資産に登録される。 ME2で生存したが信頼を得ていない場合登場するが、ミッションの最後に戦死し、戦闘資産にも登録されない。 引き継ぎ無しを含むミッションにはグラントは登場せず、アードノット ダッグが代わりを務める。 ダッグの場合ミッションの最後に戦死し、アララク カンパニーの残存戦力も半減してしまう。 セイン クリオス ME2で生存の場合ウェルタ記念病院に登場する。 病院で面会していると、「重要 シタデル」に登場する。(面会しないと登場しないので、注意) ロマンスME2でロマンス相手だった場合、一部カットシーンと台詞が変更されているが、ロマンスの継続は不可。 サマラ ME2「サマラ アルダット ヤクシ」でサマラを助け、コレクター基地で生存した場合「カリーニ アルダット ヤクシ修道院」で登場する。 ミッションの最後にパラゴンアクションで彼女の命を救うと、サマラが戦闘資産に追加される。 モリンス ME2「サマラ アルダット ヤクシ」でモリンスを助け、コレクター基地で生存した場合個人端末にモリンスを選んだ事に対する感謝のメッセージが届く。 シャドウブローカー端末で、妹リラとファーレア宛の良き姉を演じたメールが見れるが、妹達は開封すらしていない。 「重要 地球」でバンシーとなって敵対する。(名称こそモリンスだが、姿や能力は通常のバンシー) タリゾラ 「タリ 反逆罪」でタリの無実を晴らした場合証拠を提示した場合(モラル会話含む)は提督に昇格している。 モラル会話ないし「聴衆を煽る」をしておかないとクォリアンとゲスの停戦ができない。 「タリ 反逆罪」で父の名誉を守った場合証拠を提示しなかった場合、もしくは引き継ぎ無しの場合は、船団から追放の身となっている。 ロマンスME2でロマンス相手だった場合のみ継続可能。 特攻任務「コレクター基地 潜入」でテック スペシャリストに任命した場合「重要 ペルセウス雲」のドレッドノートで台詞が追加、通気シャフトに潜った事がトラウマになっている。 リージョン ME2で仲間にした場合ゲスのドレッドノート内で再会。 「タリ:反逆罪」でリージョンを連れてきた場合、セリフが少し変わる。 リージョンがいないとクォリアンとゲスとの停戦ができない。 ME2のコレクター基地で死亡した場合ゲスのドレッドノート内では、ホログラムリージョンが代わりに登場する。 停戦はできない。 ME2でサーベラスに売っぱらった場合ゲスのドレッドノート内では、ゲスVIが代わりに登場する。 停戦はできない。 「重要 サーベラス本部」でリージョンアサシンとして改造されて登場(能力はネメシスに準じる)。 ME2でサーベラスに売りはしなかったが起動しなかった場合ゲスのドレッドノート内では、ゲスVIが代わりに登場する。 停戦はできない。 「重要 サーベラス本部」でリージョンアサシンは登場しない。 ザイード マッサーニ DLC「Zaeed The Price of Revenge」をプレイ済み、且つ信頼の場合「シタデル ヴォルス大使」で登場する。 ザイードの脅迫で大使コーラックから、サーベラスの情報とヴォルス爆撃艦隊の両方を入手出来る。 ミッション完了後、ドックにいるザイードに話しかけることでザイードが戦闘資産に追加。 パラゴン選択肢で信頼を確保した場合、このときの会話でヴィドの最期について聞くことができる。 ザイードを仲間にしたが信頼を得られていない場合ザイードがイベント内で死亡する。 ザイードを仲間にしていない場合大使コーラックは無名の賞金稼ぎから脅迫を受けている。 この場合は情報か爆撃艦隊の片方しか入手出来ず、情報を入手しないとトゥーリアン艦隊が被害を受ける。 カスミ ゴトウ DLC「Kasumi Stealing Memory」をDL、かつカスミの信頼ミッションをクリアし、特攻任務を生き延びた場合「シタデル ハナー外交員」で登場する。グレーボックスの処置については一部台詞が変更されるのみ。 ジョンダム バウにハナーの情報をリーク、またこのアサインメントに同行する。 カスミの助力により、ジョンダム生存且つハナーの惑星の防衛システムをウィルスから守る事が出来る。 ミッション完了後、カスミが戦闘資産に追加。 DLCを適用してカスミを仲間に加えたが信頼ミッションはクリアしていない場合同アサインメントで登場して協力はしてくれるが、戦闘資産には加算されない。 DLCを適用してカスミを仲間に加えたが特攻任務で死亡した場合 DLCを未プレイの場合ジョンダムはドノヴァン ホックより情報を買い取っている。 ジョンダムの命と防衛システムの2者択一となる。 ケリー チェンバース 生存且つ食事に誘っていた場合「重要 シタデル」開始前まで、シタデルのドック 保管庫に登場する。彼女との会話の際「別人になれ」を選択すると、「重要 シタデル」完了後に戦闘資産が追加される。 一方で他の選択肢を選んだ場合は、クーデターの際に殺されてしまう。 ME2で熱帯魚の世話を頼んでいた場合は、こちらを参照。 ケン ドネリー、ガブリエラ ダニエル コレクター基地で生存した場合大使館地区のスペクターの端末から恩赦を与え、再びクルーとして迎える事が出来る。 二人の発案により「シタデル GX12 サーマル パイプ」で戦闘資産の小型ゼロ キャパシターが報酬として追加される。 二人が不在でも同ミッションは発生するが、小型ゼロ キャパシターは入手出来ない。 その他の登場人物、アサインメント等(ME2) カル・リーガル 「報告書 タリ」で生存の場合個人端末にANN フィードが送られてくる。 リーガルの部隊はパラヴェンで重要な通信リレイを復旧、クローガンの部隊が到着するまで命と引き換えに防衛する。 この行動に対し、プリマーチ ヴィクタスは敬意を表する声明を発表する。 アラシュ 「ジャック サブジェクト ゼロ」で生存の場合個人端末にANN フィードが送られてくる。 リーパーに占拠されたコロニーで、単身で子供達の脱出するシャトルを守って死亡する。 ドクター ギャビン アーチャー いずれの場合でも「アレイ 元サーベラスの科学者」で登場する。 DLC「Overlord」で研究を続行した場合研究成果であるゲスをコントロールする技術を託され戦闘資産に追加される。 DLCで研究を中止した場合弟のディビッドを「グリソム アカデミー 調査」で救助した場合、感謝され戦闘資産に追加される。 一方「グリソム アカデミー 調査」消滅、またはグリソムアカデミーを救助しても彼には嘘をつくと、ギャビン アーチャーは自殺。 DLC未プレイアーチャー自身は登場するが戦闘資産の追加は無し。 ディビッド アーチャー DLC「Overlord」で研究を中止した場合「グリソム アカデミー 調査」で登場し、武器庫のロックをバイパスしてくれる。武器庫の中にはいくつかのアイテムが有り、当該ミッションクリア後に戦闘資産に加算される。 研究続行またはDLC未プレイの場合は登場しない。武器庫のアンロックもない。 DLC「Arrival 来襲」 プレイしていると結果的にバタリアンのコロニーを吹っ飛ばす事になる 終盤、診療所に居るバタリアンとの会話でこの事に言及される 熱帯魚 魚を購入し最後まで生かした場合。(ミッションの度にエサをやるか、ケリーに世話をしてもらう)ME3のシタデルのドックでケリーと再会する。いずれの選択肢でも魚は貰えるが、「別人になれ」を選択しないと後にケリーは死亡してしまう。 ノルマンディーの艦長室の水槽に魚が現れる。 プレジェク パドルフィッシュがその魚の中にあった場合、それを最後まで生存させる。コモンズで自動餌やり機を購入すると便利。 そのクリアデータを引き継いで2周目を行うと、グリフの情報端末によって「アビリティダメージ+10%」のボーナスを得ることができる。 イリウム イリウムの青いバラ パラゴン選択肢で結婚を薦めた場合「アティカン トラヴァース クローガン部隊」において回収できるアイテムから、アサインメント「シタデル クローガンの遺言」が追加される。 船の模型 船の模型を購入していると、その模型が船内に散らばって置いてある。会議室(モーディンがいた研究室があった場所)、ライフサポート(乗員区画のセインがいた部屋)、機関室のジャックがいた場所、シャトル ベイの4か所。 内訳:会議室…連合シャトル ライフサポート…デスティニー アセンション 機関部下層…トゥーリアン クルーザー、シャドウ ブローカー、ソヴリン シャトル ベイ…貨物船、クォリアン、連合クルーザー、ゲスクルーザー、ノルマンディー SR1 スペース・ハムスター 購入していると、ノルマンディー機関室のジャックがいた場所で捕まえることができる。動きが素早いので捕まえるのに苦労するが。 鉱物資源 採掘した鉱物資源がME2終了時に余っていた場合、戦闘資産としてME3に引き継がれる。その量に応じて、10、25、100の3段階がある模様。 軍事力100を獲得する詳細条件は不明。4種の資源の総量が1,000,000程度は必要らしいが、その他にも条件がある可能性がある。 ME2で2周目以降のデータを引き継いだ場合、総量1,000,000越えでも25ポイントの資産しか得られない事がある。 ↑そ魚のボーナスは、2からの引き継ぎ無しで3で買える魚生存ではダメ? - 名無しさん 2012-03-29 03 10 28 ME - 名無しさん 2012-03-29 19 14 42 ME2で船の模型を購入していると、その模型が船内に散らばって置いてあります。 宝探しみたいでちょっと嬉しい - nabe 2012-03-29 22 47 15 ME2のwikiの形式を模倣して再編集してみました。元の形式もしばらく残しておきますので、戻した方が良かったら言ってください。 - 名無しさん 2012-03-31 00 50 53 採掘した鉱物資源がME2終了時に余っていた場合、戦闘資産としてME3に引き継がれる(その量に応じて、10、25、100の3段階があるようである)。 - シェパード二等兵 2012-03-31 01 18 07 ME2でスペース・ハムスターを購入していると、ノルマンディーのジャックがいた部屋で捕まえることができる。 - シェパード二等兵 2012-03-31 01 19 00 お、わかりやすくレイアウト修正してもらえてるー乙。魚に関しては2で買わずに3から買って生存でもアップグレードできるか次のプレイで検証します。 - 名無しさん 2012-03-31 18 19 12 引き継ぎしなくても船の模型は置いてあったよ - 名無しさん 2012-04-01 05 46 45 ↑引き継がなくても置いてあるのは一部だけだと思います。シャドウブローカー船や移民船団等の模型は引き継ぎのみかと。 - 名無しさん 2012-04-01 06 06 08 ME2コレクター基地でテックスペシャリストにタリを選んだか否かで、ゲスドレッドノート内でのセリフが少し変わるかも - 名無しさん 2012-04-01 08 43 52 引き継いだ結果のネタバレは最小限の記述に留めたほうがいいんじゃないかね。例えばリーガル関係で届くメールの内容とか省いていいんでね、引き継いだとき届くってことだけわかればいいかと - 名無しさん 2012-04-01 19 32 18 wikiなんだから多少のネタバレはしょうがないんじゃない。引き継ぎ関連は全ててのパターンを見るのは至難だから詳細があった方がありがたいけどな - 名無しさん 2012-04-01 20 03 40 パラ:34k、イリ:238k、プラ:124k、ゼロ49kで資産25だった。イリ23万集めても総量で足りないのか、パラやゼロがボーダー下回った事で判定されてるのか・・・ - 名無しさん 2012-04-04 20 51 48 レジェンダリーエディションで鉱物資源100を達成。ME1,2共に一周のみプレイ。ME2では全惑星を探索をした。以下、引き継ぎ時点での大まかな採掘量。・ゼロ 85k・イリ 650k・プラチナ 620k・パラ 600k。 - 名無しさん (2021-06-15 19 16 04) レジェンダリーエディション鉱物資源100獲得。1、2から1周のみ引き継ぎ。パラ 306k・イリ429k・プラチナ 322k・ゼロ79k。2では全惑星探索 念のため枯渇惑星でも探査機設置。 - 名無しさん (2023-04-03 01 28 39) 名前 コメントページを参照
https://w.atwiki.jp/samanddora/pages/108.html
引継ぎ内容 このゲームは一定周期でリセットがされ、次シーズンへと移行するようになっています。 正式に期間は定められておらず、終了1ヶ月前に告知がされる。 戦績による報酬があり、シーズン終了時に報酬と共に一部のアイテムを引き継いで次シーズンへ移行される。 現在報酬内容は未確定。 報酬を得られる権利。 デブリズタワー所持同盟の盟主及び、貢献度が上位の同盟員 個人ランキング上位者 一定以上のアワードを達成したプレイヤー 引き継ぎ 現時点で分かっている引継ぎ内容です。 魔獣カード及び、魔獣カードのスキルレベル レベルはリセットされ、1から育てなおし。 装備アイテム ジェムは失い、武器の強化はリセットされる。 使用期限の残ってるCP 購入してから90日まで。 CPショップで拡張した機能 魔獣所持上限アップ、アイテム所持上限アップ他 引き継がれる項目 下記の項目は、2ndシーズンへ引き継がれます。 項目概要 CP全て引き継がれます(無料配布のCPも含みます) 所持魔獣カードおよびスキルレベル全て引き継がれます(SUB1、SUB2のスキルを含みます) ゴールドチケット全て引き継がれます 魔獣の魂全て引き継がれます 装備品ジェムと強化状態を除いて引き継がれます プレゼントボックス後述の「リセット項目」に当てはまらず、入手期限が切れていないものが全て引き継がれます CPショップで購入した(ダンジョン)出撃回数全て引き継がれます リザレクションポーション全て引き継がれます CPショップで購入した魔獣所持上限アップ効果 およびアイテム所持上限アップ効果全て引き継がれます 建設予約追加、即時建設、ステータスリセットなどのチケット類全て引き継がれます デラックスパッケージ版 封入 エクストラチケット全て引き継がれます 特殊な引き継ぎ項目 下記の項目は、それぞれ特殊な条件をもって引き継がれます。 サムライ&ドラゴンズ ユーザー名2ndシーズン開始時のユーザー名登録時に、1stシーズンの名前を優先して入力できます ジョブレベル・転職可能な上級職・スキルリセットされますが、前シーズンの各ジョブで最も高かったレベルの状態を保存して、ゲーム中に切り替えられるようになります ※後日、「転生システム」として詳細をご説明いたします 英雄の館ボーナス1stシーズンでLv20に達した下位職のボーナスを4分の1だけ、Lv50に達した上位職のボーナスを2分の1だけそれぞれ引き継ぎ、それ以外はリセットされます 引き継いだ値は補正値として、新たにジョブレベルを上げ直した際に加算されます リセットされる項目 下記の項目は、準備期間の終了後にリセットされます。 項目概要 所持魔獣のレベル、スタミナ、兵士数魔獣はスキルレベル以外全てリセットされます 領地全てリセットされます 砦全てリセットされます 施設全てリセットされます 本拠地のサイズ全てリセットされます 設計図全てリセットされます ラボにおける各種族の研究Lv全てリセットされます 塔の占拠状態全てリセットされます 同盟メンバー、掲示板、ログ、寄付、その他全てがリセットされ、同盟は削除されます 戦友全てリセットされます 資源全てリセットされます 報告書全てリセットされます DP全てリセットされます クリスタル全てリセットされます クリアボーナス全てリセットされます ジェム全てリセットされます 統治力全てリセットされます クエスト達成状況全てリセットされます 未取得の鼓舞ボーナス全てリセットされます 未取得の戦友から送られた資源全てリセットされます 未取得のログインボーナス資源全てリセットされます ランキングのポイント同盟、個人総合、攻撃、防御、討伐すべてのポイントやスコアがリセットされます アワードプラチナアワードを除き、全てリセットされます 時間経過および資源消費で回復する(ダンジョン)出撃回数リセットされますが、CPショップアイテムの効果で増加した出撃回数は引き継がれます 期限付き課金効果(資源生産量アップ、魔獣経験値アップなど)効果をリセットし、効果の残り期間に応じてCPを返還いたします メール全てリセットされます プロフィール文章全てリセットされます 装備中だった装備品装備中だった装備品は外されて一覧へ戻ります 装備品の強化状態全ての装備品の強化状態がリセットされます 徴兵・建設などのタスク全てリセットされます 以上が引き継がれる内容であり、プレイヤー名から本拠地、同盟全てがシーズン毎にリセットされる。 準備期間終了10分前くらいには、領地取得攻撃ができなくなる模様(何もせずに帰ってくる)。 サーバ開設統合履歴 1st 2012/03/29 1 2012/04/17 │ 2 3 2012/04/25 │ │ │ 4 2012/05/23 │ │ │ │ 5 2nd 2012/11/28 ├ ┘ ├ ┘ │ 1+2 3+4 5 6 2012/xx/xx │ │ │ │ 7 3rd 2013/02/01 │ ├ ┘ ├ ┘ 301,302(*1) 201 108 2013/02/27 302 301 201 108 109 4th 2013/06/07 │ ├ ┘ ├ ┘ DC,SS(*2) MD GG 2013/xx/xx DC SS MD GG xx 30x=1+2 or 3+4+5 201=6+7 DC/SS=301+201 or 302=1+2, 3+4+5, 1+2+6+7, 3+4+5+6+7 MD=108+109 アップデート履歴 2012/03/29 正式サービス開始(1st) 一時停止、Ver1.00(?) 2012/04/17 サービス再開、Ver1.02 2012/04/19 Ver1.03 2012/04/23 Ver1.04 2012/06/06 Ver1.05 2012/06/20 Ver1.06 2012/07/18 Ver1.07 2012/08/27 Ver1.08 2012/09/14 Ver1.09 2012/09/25 Ver1.10 2012/09/27 2nd 2012/10/24 Ver1.11 2012/11/28 Ver1.12 2012/12/12 Ver1.13 2012/12/26 Ver1.14 2013/01/29 Ver1.15 2013/02/01 3rd 2013/02/27 Ver1.16 2013/03/27 Ver1.17 2013/04/24 Ver1.18 2013/06/04 Ver1.19 2013/06/07 4th
https://w.atwiki.jp/yugi/pages/30.html
2週目以降の引継ぎ 新規作成時に、「空の軌跡 the 3rd」のクリアデータが存在すると、引き継ぎの確認メッセージが表示されます。 ミラ・セピス・レシピ手帳のデータが引き継がれます。
https://w.atwiki.jp/play4free/pages/19.html
概要 [#n15642c9] このゲームは一定周期でリセットがされ、次シーズンへと移行するようになっています。 正式に期間は定められておらず、終了1ヶ月前に告知がされる。 戦績による報酬があり、シーズン終了時に報酬と共に一部のアイテムを引き継いで次シーズンへ移行される。 現在報酬内容は未確定。 報酬を得られる権利。デブリズタワー所持同盟の盟主及び、貢献度が上位の同盟員 個人ランキング上位者 一定以上のアワードを達成したプレイヤー 引き継ぎ [#ne0acf90] 現時点で分かっている引継ぎ内容です。 魔獣カード及び、魔獣カードのスキルレベルレベルはリセットされ、1から育てなおし。 装備アイテムジェム、武器の強化具合は不明。過度な期待は厳禁。引き継がれないつもりで構えてましょう。 使用期限の残ってるCP購入してから90日まで。 魔獣所持上限アップ、アイテム所持上限アップ 以上が引き継がれる内容であり、プレイヤー名から本拠地、同盟全てがシーズン毎にリセットされる。
https://w.atwiki.jp/aomaru/pages/81.html
二周目引継ぎ 2周目引継ぎ詳細 EXTRAによる特典解除 2周目引継ぎ詳細 クリアデータをセーブしておき、タイトル画面からEXTRAに入る。 システムデータに保存された実績によるポイントでエクストラ特典を開放。 解放された特典で引継ぎ周回をする場合はクリアデータを読み込む。 EXTRAで「引継ぎ:◯◯」で開放したもののみ、クリアデータ読み込み時に選択可能。 選ばずに進むことも可能。 クリアデータの読み込み後に前作(零の軌跡)から引き継ぐデータを訊かれるので、 1周目とは異なるクリアデータで2周目をプレイすることも可能。 EXTRAによる特典解除 解除項目 使用pt 内容 備考 CHARACTER 300pt EXTRA特典の「CHARACTER」が開放 各キャラのバストアップ絵(水着姿も)やSクラフトのカットインを閲覧可能 CRAFT 300pt EXTRA特典の「CRAFT」が開放 習得・使用の有無に関わらず閲覧可能 VISUAL 300pt EXTRA特典の「VISUAL」が開放 イベント中に出て来た挿絵を閲覧可能 MOVIE 300pt EXTRA特典の「MOVIE」が開放 ゲーム中に挿入された動画を閲覧可能 EVENT 300pt EXTRA特典の「EVENT」が開放 6人の絆イベントを閲覧可能見たことのあるイベント限定 MINIGAME 300pt EXTRA特典の「MINIGAME」が開放 カジノ、ポムっと!、ホラーコースター 引継ぎ:戦闘手帳 200pt 戦闘手帳を引き継げる 戦闘回数や討伐数等の戦闘履歴も含む実績を狙うなら優先して引き継ぎたい 引継ぎ:料理手帳 200pt 料理手帳の内容・食材を引き継げる 成功・失敗・作成回数は引き継がれない 引継ぎ:釣り手帳 200pt 釣り手帳の内容・餌・竿を引き継げる 引き継いでいても爆釣勝負関係の進行はストーリー進行に依存する(決着は4章待ち)※1 引継ぎ:ステータス 200pt レベル・ステータスを引き継げる エニグマⅡのスロット開放・強化状態も含む※2 引継ぎ:ミラ・セピス 200pt ミラ・セピス・メダルを引き継げる メダルとはカジノのメダルの事 引継ぎ:武器 200pt 武器を引き継げる 装備中か所持かに関わらず全て引き継ぐ最強武器は1周で獲得できる数が限られているため、優先して引き継ぎたい一部のものは引継ぎ不可能 ※3 引継ぎ:防具 200pt 防具を引き継げる 引継ぎ:アクセサリ 200pt アクセサリを引き継げる 引継ぎ:クオーツ 200pt クオーツを引き継げる 装備中か所持かに関わらず全て引き継ぐ 引継ぎ:マスタークオーツ 200pt マスタークオーツとレベルを引き継げる 各キャラの初期装備のものは、ゲームスタート時の所持にはならない ※4 引継ぎ:消費アイテム 200pt 消費アイテムを引き継げる 改造素材も含む ※3 引継ぎ:陽溜りのアニエス 200pt 陽溜りのアニエスを引き継げる 周ごとに集めて石と交換している場合、必要性のない特典 引継ぎ:コンビクラフト強化 200pt コンビクラフトの強化状態を引き継げる 前周のクリアデータではなく、絆関連の実績により判定される ※5 AUTO戦闘モード追加 100pt AUTO戦闘が可能になる 戦闘が自動化・高速化、通常攻撃のみ行う切り替えはSELECTボタン ※6 全部解放するには4500pt必要で、実績を全て獲得する必要がある。 ※1 引き継ぐと、爆釣勝負後の場所で釣りをしたときにバグが起こる可能性がある。 詳しくはバグ情報ページで。 ※2 レベルアップによるクラフト・Sクラフトは引き継げるが、イベント等によって習得するものは引き継げない。 例)ロイドのメテオブレイカー=引き継げる ランディのベルゼルガー=引き継げない 何故か以下のイベント習得のクラフトは引き継げる。 ランディのサポートクラフト「ファイアドレイク」 ロイドのクラフト「レイジングスピン」 ※3 一部のものは引き継げない。 また、装備類を21個以上所持していると20個になる。 引き継げないもの一覧 (確認したもの) ロイドの武器『ゼロ・ブレイカー』 釣り勝負系アクセサリ全て(海刃のメダル、水狂のメダル、竜宮のメダル、銀鯱のメダル、釣皇のメダル) 絆系アクセサリ(零の神珠、ヴァリアントハート、舞姫の髪飾り、シュリの帽子、フランのお守り) 消費アイテム『メイプルマフィン』 ※4 購入・宝箱・イベントで入手したマスタークオーツは周回時に所持。 キャラ加入で手に入るマスタークオーツはそのキャラが入ってこないと使えない。レベルは引き継げる。 ランディのアックス、ティオのカノン、ダドリーのキーパー、リーシャのファントム ※5 絆イベントさえ起こせば、そのキャラでイベントを起こした後にゲームクリアしないでもコンビクラフトが強化される。 引継ぎというよりは、「絆の実績を持つキャラのコンビクラフトが最初から強化される」とでも言う機能。 セーブ・ロードを使って1周で複数実績をとっていれば、次周ではその全員が強化状態となっている。 ※6 戦闘が自動化・高速化され、通常攻撃のみ行う。チームラッシュも無視。 通常の戦闘との切り替えはSELECTボタンで行なう。 引継ぎではなく機能の解放なので、現在の周の途中からでもすぐ使用可能。
https://w.atwiki.jp/fktnyut/pages/21.html
〓主な内容〓 キャラクターの名前はそのまま引き継ぎされる 性別・顔・髪型・声・インナーは変更可能 性別を変えた場合は対になる防具があれば変換され、無ければお金(ゼニー)に換金される ギルドカード(勲章や称号・レアトレジャー等)はそのまま引継ぎできる(訓練所最高記録・集団演習は例外) 武具・防具は全て引き継げる(アカム系ミラ系も可能)が一部のスキルの数値が変わる 装飾品は一度全て外されてアイテムボックスへ収められる クリア済みのクエスト・アイルーキッチンのアイルー・ポッケ農場は前作のまま引き継がれる ダウンロードクエストは引継ぎできないのでMHP2ndGで再びダウンロードしましょう
https://w.atwiki.jp/totawiki/pages/58.html
項目 GRADE 項目 GRADE オーバーリミッツ値増加 450 プレイ時間引き継ぎ 10 アイテム所持最大数20個 400 ガルド引き継ぎ 1000 料理引き継ぎ 50 料理熟練度引き継ぎ 50 称号引き継ぎ 500 人物名鑑引き継ぎ 10 コレクターブック引き継ぎ 10 ワールドマップ引き継ぎ 10 ミニゲームデータ保持 10 戦闘情報引き継ぎ 10 術・技引き継ぎ 1000 使用回数引き継ぎ 100 最大HP増加 250 最大HP減少 10 コンボ命 50 経験値半分 10 経験値2倍 1000 経験値10倍 3000 獲得GRADEをあげる 100 FSチャンバー引き継ぎ 150 ADスキル引き継ぎ 900 キャパシティコア引き継ぎ 500 獲得ガルド2倍 600 消費アイテム引き継ぎ 500 全あらすじ表示 10 特殊アイテム引き継ぎ 10